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Terreno, sombreamento de relevo, céu e iluminação

Quatro configurações dão profundidade a um mapa: o sombreamento de relevo sombreia as encostas, o terreno 3D eleva o solo em relevo, a luz sombreia os objetos 3D e o céu preenche o espaço acima do horizonte. Elas pertencem ao mapa, portanto funcionam com todos os mapas base.

Uma área montanhosa com sombreamento de relevo sobre um mapa base claro, vista diretamente de cima
Sombreamento de relevo sobre um mapa base claro

O que cada uma faz

Configuração O que faz Visível quando
Sombreamento Sombreia as encostas para que o terreno seja lido como relevo, mesmo olhando diretamente de cima Sempre
Terreno 3D Eleva a superfície do mapa conforme a sua elevação O mapa está inclinado
Claro Ilumina os edifícios 3D, as colunas 3D e as formas extrudadas O mapa tem objetos 3D
Céu Colore o céu e o horizonte, adiciona névoa sobre o terreno distante e define o brilho em volta do globo O mapa está inclinado o suficiente para mostrar o horizonte, ou está no globo
Diagrama: o mapa base pode mudar, enquanto o sombreamento de relevo, o terreno, a luz e o céu ficam com o mapa
Estas configurações permanecem quando o mapa base muda

Onde ficam as configurações

  • Mapas que usam a caixa de diálogo Mapas base: abra a caixa de diálogo e selecione a guia Terreno e iluminação. A coluna da esquerda lista Sombreamento, Terreno 3D, Claro e Céu. Sombreamento, Terreno 3D e Céu mostram um selo Ativada ou Desligado. Claro não tem selo. Consulte A caixa de diálogo Mapas base para saber como abri-la.
  • Mapas que usam o painel Formato: os quatro grupos ficam na parte inferior do cartão Camada de fundo: Sombreamento de relevo, Terreno 3D, Claro e Céu.

A Visão geral dos mapas base explica qual deles o seu mapa usa.

A guia Terreno e iluminação da caixa de diálogo Mapas base com Sombreamento selecionado e os quatro cartões de dados de elevação
A guia Terreno e iluminação

Adicionar relevo a um mapa: o caminho rápido

  1. Ative Sombreamento. Os dados de elevação padrão, Mapterhorn, cobrem o mundo e não precisam de configuração.
  2. Ative Terreno 3D.
  3. Incline o mapa: arraste com o botão direito do mouse, ou defina uma Inclinação padrão em Painel Formato > Mapa > Zoom.
  4. Ative Céu para que a área acima do horizonte não fique vazia.
Uma vista inclinada de uma montanha com terreno 3D, sombreamento de relevo e um horizonte branco enevoado sob o céu
Terreno 3D, sombreamento de relevo e céu em um mapa inclinado

Dados de elevação

O sombreamento de relevo e o terreno 3D são ambos calculados a partir de dados de elevação. Cada um tem a sua própria Fonte, portanto podem usar dados diferentes.

Fonte O que é Do que precisa
Mapterhorn Elevação mundial, pronta para usar. O padrão Nada
Catálogo do Icon Map Modelos de elevação nacionais e regionais detalhados do Catálogo do Icon Map Acesso ao catálogo para o nível do modelo
DEM raster personalizado Tiles de elevação hospedados por você Um link para os tiles

A lista suspensa Fonte do painel também lista Icon Map e Icon Map versão 2. São conjuntos de dados de elevação anteriores, mantidos para os mapas que foram salvos com eles. Use Mapterhorn em trabalhos novos.

Os seus próprios tiles de elevação

Com DEM raster personalizado, aparecem estas configurações:

Configuração O que faz Padrão
URL do raster personalizado Um link para tiles de elevação, por exemplo https://example.com/dem/{z}/{x}/{y}.png. Aceita formatação condicional (fx) Vazio
Codificação Como os tiles armazenam a altura. Mapzen Terrarium ou Mapbox Terrain RGB. Para o Terreno 3D há mais duas: Serviço de elevação do ArcGIS e Tiles de relevo em escala de cinza Mapzen Terrarium
Tamanho do tile O tamanho dos tiles em pixels, de 256 a 2048 512
Elevação mínima (m), Elevação máxima (m) Para Tiles de relevo em escala de cinza: as alturas que o preto e o branco representam 0 e 1000
Zoom de detalhe máximo (0 = automático) Para Serviço de elevação do ArcGIS e Tiles de relevo em escala de cinza: o nível de zoom mais profundo em que a elevação é lida 0

Para o Terreno 3D, o link também pode ser um arquivo PMTiles.

Elevação do ArcGIS

O Terreno 3D pode ler um serviço de imagem do ArcGIS que contenha elevação. No painel Formato, defina Fonte como DEM raster personalizado, Codificação como Serviço de elevação do ArcGIS e informe o endereço do serviço.

Novo na 1.1.0.11 Nos mapas que usam a caixa de diálogo Mapas base, o sombreamento de relevo também pode usar a elevação do ArcGIS, e a caixa de diálogo tem um cartão para isso.

O cartão de elevação do ArcGIS selecionado, com as predefinições Esri World Terrain e Esri World TopoBathy
Elevação do ArcGIS na caixa de diálogo Mapas base

Na caixa de diálogo, Dados de elevação é uma fileira de cartões:

Cartão O que é
Mapterhorn Elevação mundial, pronta para usar
Catálogo do Icon Map Selecione Escolher dados de elevação. O catálogo abre nos seus dados de elevação, e a caixa de diálogo volta quando você tiver escolhido
ArcGIS A elevação mundial da Esri, ou serviços de elevação da sua organização
Os seus próprios mosaicos Uma Ligação de mosaicos para tiles de elevação hospedados por você, com Codificação e Tamanho do tile

O cartão ArcGIS oferece:

  • Esri World Terrain (elevação terrestre, mundial) e Esri World TopoBathy (elevação terrestre e o fundo do mar). Estes exigem que o relatório esteja conectado ao ArcGIS e são lidos nos termos do seu contrato do ArcGIS com a Esri. Consulte Conectar ao ArcGIS.
  • Procurar dados de elevação no ArcGIS, para escolher um serviço do seu conteúdo, da sua organização ou do Living Atlas.
  • Link do serviço de elevação, para colar o endereço de um serviço de imagem.

Sombreamento de relevo

O sombreamento de relevo sombreia as encostas sobre qualquer mapa base. Ele é desenhado como uma camada própria, acima do mapa base e abaixo dos rótulos do mapa.

Configuração O que faz Padrão
Sombreamento Ativa o grupo Desativado
Fonte Os dados de elevação Mapterhorn
Visível Mostra ou oculta o sombreamento sem desativar o grupo Sim
Direção da iluminação A direção de onde vem a luz, de 0 a 360 graus 335
Âncora da iluminação Se a direção é medida em relação à tela (Viewport) ou ao mapa (Mapa), de modo que ela gire quando o mapa é rotacionado Viewport
Exagero da iluminação A intensidade do sombreamento, de 0 a 10 2
Cor da sombra A cor das encostas voltadas para o lado oposto à luz #000000
Cor do realce A cor das encostas voltadas para a luz #FFFFFF
Cor de destaque A cor que enfatiza o relevo acentuado #555555
Z-Index O lugar do sombreamento na ordem de desenho, de 0 a 1000 390
Zoom mínimo, Zoom máximo Os níveis de zoom entre os quais o sombreamento é mostrado 0 e 24

Na caixa de diálogo Mapas base, as mesmas configurações têm nomes mais simples:

Na caixa de diálogo No painel Formato
Direção da luz Direção da iluminação
A luz segue: O ecrã ou O mapa (o norte continua a norte) Âncora da iluminação: Viewport ou Mapa
Intensidade Exagero da iluminação
Mostrado a partir do zoom, Mostrado até ao zoom Zoom mínimo, Zoom máximo

A caixa de diálogo não tem Z-Index. O sombreamento de relevo aparece como uma linha na pilha de camadas do Gestor de camadas, onde você pode reordená-lo. Consulte Editar, reordenar e remover camadas.

Existem outros dois sombreamentos de relevo para fornecedores específicos: Mostrar sombreamento de relevo para os estilos do Icon Map e Sombreamento de relevo para o estilo Estradas do Azure Maps. Ambos são definidos junto com o mapa base no painel Formato. O sombreamento de relevo desta página funciona com todos os mapas base.

Terreno 3D

O Terreno 3D eleva a superfície do mapa, e tudo o que é desenhado sobre ela, conforme a elevação do solo. Ele só aparece como relevo quando o mapa está inclinado.

Configuração O que faz Padrão
Terreno 3D Ativa o grupo Desativado
Fonte Os dados de elevação Mapterhorn
Exagero O quanto o relevo é desenhado mais alto do que o real, de 0 a 100. 10 é a escala real, 20 é o dobro da altura, 0 é plano 10

O terreno funciona com todos os fornecedores de mapa base. Aumente Exagero acima de 10 quando o relevo for suave demais para ser percebido.

Luz

O grupo Claro define a única fonte de luz que sombreia os edifícios 3D, as colunas 3D e as formas extrudadas. Ele está sempre ativo. Também define onde fica o sol para o brilho em volta do globo.

Configuração O que faz Padrão
Âncora Se a posição da luz é medida em relação à tela (Viewport) ou ao mapa (Mapa) Viewport
Cor A cor da luz #FFFFFF
Intensidade O brilho da luz, de 0 a 10 5
Coordenada radial A distância da luz até os objetos, de 0,1 a 2 1.15
Ângulo azimutal A direção de onde vem a luz, de 0 a 360 graus 210
Ângulo polar / altura A altura da luz, de 0 a 180 graus. 0 é diretamente acima, 90 é no horizonte 30

Na caixa de diálogo Mapas base, estas são A luz segue, Cor, Intensidade, Distância, Direção e Altura.

Céu

O céu colore o espaço acima do horizonte em um mapa inclinado, adiciona névoa sobre o terreno distante e define a atmosfera em volta do globo. Com o Céu desativado, é usado o céu do próprio estilo de mapa base, se ele tiver um.

Um mapa muito inclinado com a névoa esmaecendo colinas distantes em um horizonte pálido sob um céu azul
Céu e névoa em um mapa inclinado com terreno 3D
Configuração O que faz Padrão Precisa de
Céu Ativa o grupo Desativado
Cor do céu A cor no topo do céu #88C6FC Um mapa inclinado
Cor do horizonte A cor no horizonte, mesclada para cima com a cor do céu #FFFFFF Um mapa inclinado
Mesclagem do céu com o horizonte Até onde a cor do horizonte sobe no céu, de 0 a 100. 0 usa apenas a cor do céu 80 Um mapa inclinado
Mesclagem do horizonte com a névoa A mesclagem entre a cor do horizonte e a cor da névoa, de 0 a 100. 100 é apenas névoa 80 Terreno 3D ativado
Cor da névoa A cor da bruma sobre o terreno distante. Ela surge gradualmente à medida que o mapa é inclinado #FFFFFF Terreno 3D ativado
Mesclagem da névoa com o solo Onde a névoa começa, do centro do mapa (0) ao horizonte (100) 50 Terreno 3D ativado
Mesclagem da atmosfera A intensidade do halo em volta do planeta, de 0 a 100 80 A projeção de globo
O globo com uma atmosfera azul suave à sua volta sobre um fundo escuro
Mesclagem da atmosfera no globo

O globo e a inclinação são descritos em Vista, zoom e projeção.

Edifícios 3D

Os edifícios 3D fazem parte dos estilos de mapa base do Icon Map, e não são uma configuração desta página. Consulte Estilos de mapa base do Icon Map. O sombreamento deles segue Claro.

Dicas e limites

  • Se o Terreno 3D parece não fazer nada, o mapa provavelmente está olhando diretamente para baixo. Incline-o.
  • Se as configurações de névoa parecem não fazer nada, ative o Terreno 3D.
  • Quando os dados de elevação são Mapterhorn, o mapa adiciona um crédito do Mapterhorn.
  • Em uma rede sem acesso à internet, os dados de elevação podem ser hospedados junto com os demais recursos do mapa. Consulte Power BI Report Server (local).

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