Scènes 3D : 3D Tiles, BIM et splats gaussiens
Icon Map for Fabric effectue son rendu sur un véritable globe 3D : vous pouvez donc ajouter à vos cartes du contenu tridimensionnel préconstruit sous forme de couches de référence, indépendamment de vos données connectées. Pour des symboles 3D pilotés par vos propres données, voir Modèles 3D.
3D Tiles
La couche 3D Tiles diffuse un jeu de tuiles OGC 3D Tiles, par exemple des maillages photogrammétriques ou des nuages de points d'une ville ou d'un site. Le niveau de détail est diffusé selon la proximité de la caméra, et le jeu de tuiles peut être posé sur le fond de carte.
Modèles BIM
La couche Modèle BIM place sur la carte un modèle de bâtiment issu d'un fichier IFC de votre OneLake. Icon Map lit le fichier IFC, prépare un modèle adapté au web, regroupé par étage ou par type d'élément, et le géoréférence automatiquement (à partir des informations de coordonnées du fichier) ou par placement manuel. Voir aussi l'Importateur de plans pour transformer des dessins CAO en données d'intérieur prêtes pour la carte.
Scènes en splats gaussiens
La couche Splat gaussien place sur la carte une scène 3D en Gaussian Splatting (.sog, .ply, .splat, .ksplat ou .spz). Les scènes en splats offrent une capture photoréaliste d'un lieu réel que vous pouvez positionner précisément sur le globe.
Étapes suivantes
- Modèles 3D : des symboles 3D issus de vos données.
- Imagerie et tuiles : d'autres imageries de référence.
- Effets d'environnement : relief, ciel et atmosphère.