Columnas 3D
La capa Columnas 3D coloca una columna en el mapa por cada fila de sus datos y determina su altura a partir de un valor. Es el equivalente en un mapa de un gráfico de barras: incline el mapa y las columnas más altas serán las cifras más grandes, justo donde se producen.
Use columnas cuando la historia sea la magnitud: población por ciudad, ventas por tienda, producción por emplazamiento. Para la densidad de muchos puntos, use en su lugar una cuadrícula o un mapa de calor; para polígonos elevados según un valor, use la extrusión de Formas y geometría.
Posición y altura
- Ubicación: columnas de longitud y latitud, o una columna Dirección o código postal que Icon Map geocodifica en el dispositivo (el texto de la dirección nunca sale del explorador).
- Columna de altura: la medida que determina la altura de cada columna.
- Columna de base (rango flotante): opcional. Separa cada columna del suelo para que abarque desde la base hasta la base más la altura, lo que dibuja un rango entre mínimo y máximo.
Forma y motor
| Forma de la columna | Aspecto |
|---|---|
| Barra cuadrada | Una barra 3D clásica. |
| Cilindro | Una columna redonda; ajuste Redondez (lados) para obtener lados más suaves o más facetados. |
| Hexágono | Columnas de seis lados que encajan bien en datos densos. |
| Aguja (cónica) | Una aguja que se estrecha hasta un punto: muy llamativa sobre un globo. |
Dos motores de representación dibujan las columnas:
- Extrusión (compatible con el globo): el motor estándar. Es el único que se representa correctamente en la proyección de globo y admite etiquetas y segmentos apilados.
- deck.gl (agujas, animación): agrega agujas cónicas, partes superiores brillantes (emisivas) y una animación de crecimiento al cargarse la capa.
Rotación de la huella y Cobertura de la huella ajustan la base: la cobertura reduce cada huella en la misma proporción para que las columnas de una cuadrícula densa dejen de tocarse.
Modos de altura
| Modo de altura | Qué hace |
|---|---|
| Relativa (mín-máx) | Distribuye sus valores entre una Altura mín. y una Altura máx. en metros. La forma más sencilla de obtener un mapa legible. |
| Proporcional (desde 0) | La altura es proporcional al valor desde cero, así que una columna el doble de alta representa el doble del valor. |
| Absoluta (metros) | El valor, multiplicado por la Escala de altura, es la altura en metros: para datos que realmente son una altura. |
Ancho, color y apilamiento
- Radio de la huella es fijo o se dimensiona según una columna entre un radio mínimo y uno máximo en metros, de modo que una segunda medida puede determinar el ancho.
- Color de relleno usa los mismos modos de color que cualquier otra capa: consulte Estilo según los datos.
- Segmentos apilados apila varias medidas en una sola columna, cada una con su propio color y su etiqueta de leyenda: un gráfico de barras apiladas sobre el mapa. El apilamiento usa el motor de extrusión.
El botón Aplicar el ajuste preestablecido “Agujas de globo” cambia el mapa al globo y aplica a la capa el estilo de agujas brillantes que se elevan desde la tierra: un buen punto de partida para un conjunto de datos mundial.
Pasos siguientes
- Estilo según los datos: degradados, categorías e intervalos de clase.
- Control deslizante de tiempo: reproduzca las columnas a lo largo del tiempo.
- Efectos del entorno: iluminación, cielo y terreno para vistas 3D.