3D-Säulen

Die Ebene 3D-Säulen stellt an jeder Zeile Ihrer Daten eine Säule auf die Karte und steuert ihre Höhe über einen Wert. Sie ist das Kartengegenstück zum Balkendiagramm: Neigen Sie die Karte, und die höchsten Säulen stehen für die größten Zahlen, genau dort, wo sie entstehen.

Live-Karte Europäische Städte als 3D-Säulen Im Vollbild öffnen
Höhe, Breite und Farbe der Säulen folgen alle der Einwohnerzahl. Neigen und drehen Sie die Karte, um Nachbarn zu vergleichen. Erstellt und veröffentlicht mit Icon Map for Fabric.

Verwenden Sie Säulen, wenn die Größenordnung die Aussage trägt: Bevölkerung nach Stadt, Umsatz nach Filiale, Produktion nach Standort. Für die Dichte vieler Punkte verwenden Sie stattdessen ein Gitter oder eine Heatmap; für Polygone, die nach einem Wert angehoben werden, die Extrusion unter Formen und Geometrie.

Position und Höhe

  • Standort: Längen- und Breitengradspalten oder eine Spalte Adresse oder Postleitzahl, die Icon Map auf dem Gerät geocodiert (der Adresstext verlässt den Browser nie).
  • Höhenspalte: das Maß, das die Höhe jeder Säule steuert.
  • Basisspalte (schwebender Bereich): optional. Hebt jede Säule vom Boden ab, sodass sie von der Basis bis Basis + Höhe reicht und damit einen Min-Max-Bereich darstellt.

Form und Engine

Säulenform Aussehen
Quadratische Säule Ein klassischer 3D-Balken.
Zylinder Eine runde Säule; legen Sie mit Rundheit (Seiten) glattere oder kantigere Seiten fest.
Sechseck Sechsseitige Säulen, die sich in dichten Daten sauber aneinanderfügen.
Spitze (konisch) Eine Nadel, die spitz zuläuft: besonders eindrucksvoll auf einem Globus.

Zwei Rendering-Engines zeichnen die Säulen:

  • Extrusion (globustauglich): die Standard-Engine. Nur sie wird in der Projektion Globus korrekt dargestellt, und sie unterstützt Beschriftungen und gestapelte Segmente.
  • deck.gl (Spitzen, Animation): bietet zusätzlich konische Spitzen, leuchtende (emissive) Oberseiten und eine Wachstumsanimation beim Laden der Ebene.

Grundflächendrehung und Grundflächenabdeckung passen die Basis an: Die Abdeckung verkleinert jede Grundfläche um denselben Anteil, sodass sich Säulen in einem dichten Raster nicht mehr berühren.

Höhenmodi

Höhenmodus Wirkung
Relativ (Min-Max) Streckt Ihre Werte zwischen einer Min. Höhe und einer Max. Höhe in Metern. Der einfachste Weg zu einer gut lesbaren Karte.
Proportional (ab 0) Die Höhe ist proportional zum Wert ab null: Eine doppelt so hohe Säule steht für den doppelten Wert.
Absolut (Meter) Der Wert, multipliziert mit dem Höhenfaktor, ist die Höhe in Metern: für Daten, die tatsächlich eine Höhe sind.

Breite, Farbe und Stapelung

  • Der Grundflächenradius ist fest oder wird über eine Spalte zwischen einem minimalen und maximalen Radius in Metern skaliert, sodass ein zweites Maß die Breite steuern kann.
  • Die Füllfarbe nutzt dieselben Farbmodi wie jede andere Ebene, siehe Nach Daten formatieren.
  • Gestapelte Segmente stapeln mehrere Measures in einer Säule, jeweils mit eigener Farbe und eigener Legendenbeschriftung: ein gestapeltes Balkendiagramm auf der Karte. Die Stapelung verwendet die Extrusions-Engine.

Die Schaltfläche Voreinstellung „Globus-Spitzen“ anwenden schaltet die Karte auf den Globus um und gestaltet die Ebene als leuchtende Spitzen, die aus der Erde aufsteigen: ein guter Ausgangspunkt für einen weltweiten Datensatz.

Nächste Schritte