Extrusión (3D)
La pestaña de extrusión le permite dar a las entidades de polígono una altura 3D, de modo que los límites planos se convierten en formas elevadas. Resulta útil para visualizar la densidad de población, la altura de los edificios o cualquier propiedad numérica.
Al activar la extrusión, el color de relleno se sustituye por el color de la extrusión y se suprimen los contornos. La posibilidad de inclinar el mapa solo está disponible en Icon Map Slicer.
Basada en datos
La altura se obtiene de una propiedad numérica de las teselas vectoriales:
- Propiedad - seleccione el atributo que determina la altura (por ejemplo,
populationoarea). - Multiplicador - un factor de escala que se aplica al valor de la propiedad. Úselo para ajustar las alturas de modo que se vean razonables en pantalla.
- Altura de la base - una altura mínima opcional en metros que se aplica a todas las entidades, para que incluso las entidades con valor cero queden ligeramente elevadas.
Altura fija
Todas las entidades se extruyen a la misma altura:
- Altura - la altura de la extrusión en metros.
Resulta útil cuando desea crear una superficie elevada uniforme, por ejemplo para levantar los límites por encima de un mapa base y darles énfasis visual.
Puntos de altura
Defina puntos de interpolación personalizados que asignen alturas a valores de datos. Debe especificar de 2 a 6 pares de valor y altura:
| Valor de los datos | Altura (m) |
|---|---|
| 0 | 0 |
| 1000 | 100 |
| 10000 | 500 |
| 100000 | 2000 |
MapLibre interpola entre los puntos para los valores intermedios. Esto ofrece más control que el enfoque del multiplicador basado en datos.
Ninguno
Desactiva la extrusión. Las entidades se dibujan como polígonos planos en 2D.