Extrusion (3D)
L'onglet d'extrusion vous permet de donner une hauteur 3D aux entités polygonales et de transformer des limites plates en formes en relief. C'est utile pour visualiser une densité de population, des hauteurs de bâtiments ou toute propriété numérique.
L'activation de l'extrusion remplace la couleur de remplissage par la couleur d'extrusion et supprime les contours. L'inclinaison de la carte n'est disponible que dans Icon Map Slicer.
Selon les données
La hauteur est calculée à partir d'une propriété numérique des tuiles vectorielles :
- Propriété : sélectionnez l'attribut qui pilote la hauteur (par exemple
population,area). - Multiplicateur : un facteur d'échelle appliqué à la valeur de la propriété. Utilisez-le pour ajuster les hauteurs afin qu'elles restent lisibles à l'écran.
- Hauteur de base : une hauteur minimale facultative, en mètres, appliquée à toutes les entités, afin que même les entités de valeur nulle soient légèrement surélevées.
Hauteur fixe
Toutes les entités sont extrudées à la même hauteur :
- Hauteur : la hauteur d'extrusion en mètres.
C'est utile lorsque vous voulez créer une surface surélevée uniforme, par exemple pour faire ressortir des limites au-dessus d'un fond de carte.
Arrêts de hauteur
Définissez des arrêts d'interpolation personnalisés qui associent des valeurs de données à des hauteurs. Vous indiquez de 2 à 6 paires valeur/hauteur :
| Valeur de données | Hauteur (m) |
|---|---|
| 0 | 0 |
| 1000 | 100 |
| 10000 | 500 |
| 100000 | 2000 |
MapLibre interpole entre les arrêts pour les valeurs intermédiaires. Vous obtenez ainsi plus de contrôle qu'avec l'approche du multiplicateur selon les données.
Aucun
Désactivez l'extrusion. Les entités s'affichent sous forme de polygones 2D plats.